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Dota2历史上有哪些愚蠢的改动让大量玩家不满的呢 Dota2历史上有哪些愚蠢的改动让大量玩家不满的呢

导语:Dota2历史上有哪些愚蠢的改变让大量玩家不满?以下文字资料是边肖为大家收集整理的,大家快来看看吧!说到刀塔,相信大部分人都知道。同时,DOTA作为我们的情感游戏,赢得了玩家的一致好评。然而,再好的游戏也有它的黑历史。所以刀塔二在历史上有一些变化,引起了大量玩家的不满。秘诀是什么?到底是什么变化?让玩家如此不满,我来告诉你历史上最愚蠢的变化。就在Ti开战的前一周,新版dota2进入了大家的视线。新

Dota2历史上有哪些愚蠢的改变让大量玩家不满?以下文字资料是边肖为大家收集整理的,大家快来看看吧!

说到刀塔,相信大部分人都知道。同时,DOTA作为我们的情感游戏,赢得了玩家的一致好评。然而,再好的游戏也有它的黑历史。所以刀塔二在历史上有一些变化,引起了大量玩家的不满。秘诀是什么?到底是什么变化?让玩家如此不满,我来告诉你历史上最愚蠢的变化。

就在Ti开战的前一周,新版dota2进入了大家的视线。新版天梯系统的到来让游戏玩家感到了无奈,同时也觉得这个改变很愚蠢。

事情的起因,恰恰是因为新版天梯系统的出现。其实在后期的阶梯体系中,只有一个分数,就是阶梯分数,但是变化之后,知名的阶梯分数消失了,取而代之的是核心分数和辅助分数。改完之后,阶梯分数就是你打了一局,然后在原来分数的基础上加25或者减25,也就是说如果你想让你的核心和辅助同时增加25,那么你就得打两场。之前的版本只有一个阶梯分。加25分的话,只需要打一局,所以无缘无故多打这一局就是浪费时间。

其次,在这个版本更新中,也有一个很大的分流问题,辅佐强芯的问题并不少见。所以对游戏的进入也有很大的影响。另外还有匹配效率的问题。之前在没有改版的情况下,需要很长时间来匹配,但是改版后,分芯辅助后匹配时间加长,等于浪费了玩家的时间。

所以这个修改个人认为是刀塔历史上最愚蠢的改动,玩家不满是正常的。

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