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导语:文章介绍了星际争霸的历史及其发展,包括游戏设计师、资料片、开发细节和未来计划等。星际争霸依然以其独特的魅力占据着玩家的心,一直是一款广受欢迎的即时战略游戏。

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星际争霸的主要设计师是詹姆斯·菲尼和克里斯·梅森,由谢恩·迪比里策划。

同年,暴雪发布了资料片《星际争霸:母巢之战》。

暴雪已经声称正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称射击游戏《星际争霸:幽灵》,并宣布将于2006年发布。

然后计划就搁置了。

2007年,暴雪公布了星际争霸2的开发细节,以及一些游戏单位和属性。据说其游戏整体开发进度已经超过40%,将在2年内发布。

届时玩家将体验到星际争霸2带来的前所未有的全新感受。

直到今天,星际争霸依然以其独特的魅力占据着玩家的心,一直是一款广受欢迎的即时战略游戏

2008年,暴雪宣布星际争霸2将以三部曲的形式迎接玩家。

它们是自由之翼、群体之心和虚空的遗产。

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