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三维效果图 三维效果图简单的制作流程

导语:制作三维效果图的一般制作过程分为CAD分析整理、三维软件建模调整材质设置相机构图设置光效和后处理软件润饰等三个部分。初学者一般按照造型-材质-灯光的步骤来画图,但更适合个人创作。

制作三维效果图的一般制作过程一般分为三个部分,第一部分在CAD中完成;第二部分在三维软件中完成;第三部分在后处理软件中完成。

CAD做的就是对图纸进行分析整理。阅读设计图纸,理解设计意图,分析图纸是非常重要的环节。方向错了,付出的努力可能就白费了。这是做效果图的方向和目的,也决定了会采用什么样的表现技巧,会画出什么样的最终效果。整理图纸是为了在导入3ds max时,删除CAD中不必要的零件,减少不必要的系统资源,简化后的图纸也便于参考和操作。

3D软件里做的是导入简化图,建模,调整材质,设置相机构图,设置光效。初学者一般按照造型-材质-灯光的步骤来画图。对我来说,这些步骤没那么死板。我的做法是有时候一边建模一边造材料,最后再去灯光;有时先搭建一般模型,然后直接照明,再进行材料试验效果;有时候就是在播放完基本的灯光效果后,搭建一个简单的模型,渲染一个简单的图像。直接上ps简单的弄点纹理观察一下材质情况和场景氛围,然后上3D渲染材质。这种方法更适合个人创作,但应用在实际工作中效率不高,没有必要。

最终渲染的图像通常在后期图像处理软件ps中进行润饰。有时候可以去AE调一下最后的色调,加上一些自己需要的特效。

作者:朱

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