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战争游戏篇丨削系中出现了亲爹系的车:那它到底被削了多少 战争游戏篇丨削系中出现了亲爹系的车:那它到底被削了多少

导语:战争游戏的切割系统里,有一辆父亲家的车:砍了多少?以下文字资料由边肖为大家整理出版。让我们快速看看他们!历史背景:T54型坦克是由原苏联设计的主战坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家。 为了坦克加装核生化三防系统,T-54型又一次进行了改进,换装V-55型12缸4冲程水冷柴油机,主炮弹药数量从

战争游戏的切割系统里,有一辆父亲家的车:砍了多少?以下文字资料由边肖为大家整理出版。让我们快速看看他们!

历史背景:T54型坦克是由原苏联设计的主战坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家。 为了坦克加装核生化三防系统,T-54型又一次进行了改进,换装V-55型12缸4冲程水冷柴油机,主炮弹药数量从34发增加到45发。使用更厚的炮塔铸件和来自T-54B的双平面火炮稳定装置以及夜视镜。 T-55型坦克从本质上来讲只是T-54型的一个改型,但当时苏军出于政治方面的考虑为它赋予了全新的编号。T-55于1958年开始量产,并与1958年5月进入苏军服役。T-54/55型坦克几乎参加了20世纪后半叶的几乎所有武装冲突。T-54/55系列坦克也是有史以来产量最大的坦克,其总数据估计高达86000-100000辆。 作为冷战时期华约最前沿的东德,也装备了T55坦克,这就是坦克世界里的T55A。 保留下来的T-55A中型坦克 当拿到T55A玩了几十把之后,我感觉就是这车是T54以及59糅合体,车体机动方面类似59,而火力方面则强于T54。因为59是8级车,所以本测试将重点拿T54与T55A做对比。为了做测试,我特意买回了卖掉已久的T54换用上4技能成员以保证测试的公平性。依惯例仍然从机动、火力、防御3个方面做对比。 游戏中T-55A主炮属性面板 机动 T55A 37.8吨/580马力,T5434.9吨/700马力。很明显T55A比T54重了3吨,而动力却少了120马力。开始不理解为什么T55A比T54重而发动机功率反而小,后来才知道T55A是针对核大战而设计的,加装了「 ”三防”设备而增重不少。遗憾的是坦克世界里面并没有核武器一说,所以这多出来的3吨并没有为T55A增加任何的防护功能。 游戏中T-55A发动机的性能面板 在实测中T55A的机动也没有那么差,虽然别想超车过T54,但是完全可以跟得上T54的速度,与T54协同没有任何问题。冲下坡时候的极速为60KM,之后你就别再想增加那么一点点了。在启动和灵活度方面,受制于功率较小的发动机,手感上比T54要生涩一些,爬坡上坎什么的感觉有些吃力。履带旋转速度T55A为50度对T54的48度,T55A要快上一些。 被陈列展览的T-55A中型坦克 防御 车体方面T55A为100毫米正面装甲,T54则为120毫米。不论是纸面还是实测,T54的车体装甲都优于T55A,这点在面对59的时候特别明显。T54对59可以说是碾压,T54可以轻松打穿59,而59很难击穿摆了一点角度的T54。而T55A的话车体前甲和59是一样的,59的181毫米穿深是可以击穿自身的装甲的,所以T55A打59的时候比T54要吃力一些。因为射速和单发伤害远高于59,所以收了59不是难事。但是毕竟双方都可以互穿,打59还是要比T54小心一些,多摆摆角度博手动跳蛋。 实测中T54因为前甲较厚,摆出较小角度的跳蛋性能就非常完美。而T55A由于少了20毫米装甲若想跳弹,摆的角度要比T54大得多,这样前导轮会露出较多,有可能会被人断带加掉血,需要特别注意。炮塔方面两者和59都为跳蛋外形和200毫米前装甲,十足的跳蛋头几乎都是无解的。血量上1700比1650,多上那么50点,虽然不多,不过有时候运气好的话一炮过来可能T54会死,而T55A还有那么一口气在。考虑装甲和血量综合的话,T54A稍微略逊于T54。 火力 T55A的主炮虽然和T54是同一门D10T,但是由于T55A装备了配备稳定器,所以无论数据还是手感,T55A都明显要好于T54,在游戏中的感觉更接近T62A。两者的瞄准时间分别为2.1比2.3,精度0.33比0.35。射速方面在有兄弟连和输弹机的帮助下T55A可以达到6.41秒/发,带上巧克力可以达到6.14秒/发。而同等条件下T54只能达到6.8秒左右,射速也是T55A占优。 由于精度较好,在实战中只要略微锁圈便可以命中目标。AP弹穿深只有201,在9级房里也算够用,在10级房遇到厚防护车时,首先中坦可以利用机动轻松绕后打侧后,其次T55A金币弹的330穿深的HEAT也可以正面咬上那些10级HT一口。虽然炮的手感类似豹原型和T62A,但是因为炮弹是普通的AP弹而不是豹原型和T62A的APCR,所以我感觉这炮弹远距离有点下垂,速度略慢,打远距离目标时要算好提前量和稍微抬高一点炮口。 其他一些个人觉得比较有用的地方 俯角:感觉T55A和T54一样,炮塔太矮,使炮塔最大俯角仅为5°,对于山地作战常无能为力。想出去露头打,自己车身出去太多,很难退回来。 隐蔽:因为车身低矮,隐蔽性能相当不错。在一些地方完全可以带上高光客串当静默眼。我一直认为点亮也是MT的主要作用之一,所以我的所有MT都是带高光的。当然个人不推荐T55A去静默,因为一个9级车没有输出是非常大的浪费,最好是能利用好草后15米规则来边点边黑。 战术上的心得体会: T55A是一款9级特种战车,因为AP弹穿深只有201,在9级房里只算够用。精度虽然好于T54,但是因为炮弹下垂严重,黑枪也不是T55A该做的事。 由于MT的对手基本上还是MT,所以T55A在战术上不要去和那些硬甲的MT比如E50、T54硬磕。自己顶在一线也并不明智,装甲的弱点让对手能很容易强吃掉你。在己方能抗的MT后面不远处近距离支援才是T55A的优先选项,T55A要更多用于支援和小范围的绕后。 1个T54加1个T55A的效能要远大于2个单枪匹马作战的T54。个人感觉T55A非常适合打输出,像我这种效率的渣渣一些局都能轻松打出2000+的伤害来,当然让人哭笑不得的是现在的队友,所以就算你要支援己方硬甲MT也要找靠谱的,否则你打得虽然不错,可是队友太2还是输。 总结: 苏联军队认为一辆战车的好坏8成看那门炮怎么样,坦克世界里面也有一炮遮百丑的说法,新手靠装甲,老手靠意识,对于老手来说只要炮准、机动好,装甲什么都可以放到第二位。在玩家玩过59之后,上手这台车应该是非常快的, T55A还没有59、54火控差射击手感差的毛病,所以T55A对于有经验的玩家应该是个不错的选择。

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