有没有像三国历史一样的游戏
有没有类似三国历史的游戏?以下文字资料由边肖为大家收集出版。让我们快速看一下!
三国志9:三国志第七代、第八代武将的打法不是很流行,让人感觉像三国志版的字母系列。所以三国9会放弃整个7、8代武将的打法,回归传统的“君主打法”系列,也就是说玩家在9代已经不能选择打关羽等武将,只能选择刘备等王侯。
《三国志9》一代最显著的变化就是放弃了战略战术的地图转换。我们都在《嘈杂希望的天空记录》中实现了这种游戏模式的雏形,但不同的是,《嘈杂希望》的大地图和城市地图还是需要互相切换的,没有像《嘈杂希望》那样的实时战略系统。
如果要找一个现在的游戏模式来描述《三国9》的新特点,只能说《吵吵闹闹的天空记录》和《吵吵闹闹的星星记录》的结合,才能很好的描述第9代。需要注意的一点是,这是一个回合策略游戏,不是即时策略游戏。
游戏会加入实时策略,但这不是KOEI的强项。
游戏的内部事务和战斗会在同一个地图上进行。
官方定义是:权变战略。
战略部署的战略指挥可以用于战术战,而在防御方,可以随时请求友军城市和自备城市的支援。
战略战术的结合,巧妙的战略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
屏幕:继承之外的组件
光荣的艺人一直受到好评,所以很多玩家都把它的三国志人物设计当做最正统的形象代言,三国志9也不例外。
值得注意的是,这款游戏改变了之前游戏中单张CD的设计,出人意料的增加了另一张CD。《三国9》真的有这么大的节目容量吗?当然不是!相比以前只有开合动画的设计,这个游戏增加了很多历史事件,所以当游戏中触发这些事件时,就会播放相应的动画,这些动画占据了一整张CD。
因为《三国9》中文版光荣汉化,动画不仅有中文字幕,还有中文配音,强烈推荐这一系列游戏中的优秀音乐。
系统:要求越来越高
与第一人称射击等“吃”硬件的游戏相比,历史策略模拟游戏一直被认为是对硬件要求最低的游戏,尤其是《三国》系列。
虽然《三国志9》是2D画的,但它可能增加了太多的新内容,并从《喧哗首领的嘈杂希望:天书》中借用了一些引擎,所以即使在强大的P4机器上,战略和行动之间的切换仍然很慢。
当然,随着游戏的进行,我们可以发现,这并不完全是因为硬件的缺乏,很大程度上是因为程序本身的设置和执行问题。
但是历史策略模拟游戏对电脑硬件的需求越来越大,所以如果你的电脑配置不够好,玩三国志9会有点痛苦,虽然游戏本身很好玩。
模式:国王的世界
《三国志9》将游戏回归到7代之前的君权至上模式。玩家只能以君主的身份征战天下,对英雄发号施令。7、8代武将短命的角色扮演模式消失了。
同时,为武将角色扮演而设计的精致的城市控制界面被以前单一的城市指挥窗口所取代。
总的来说,虽然模式的回归可以让玩家集中精力控制世界,发挥策略,但原创的突然消失还是让人觉得有些遗憾。
鸡蛋:教学互动后的惊喜
大部分玩家不喜欢玩教学模式,这不仅仅是因为对三国系列太熟悉了,更是因为自信。
但是三国9的教学模式不一般,因为里面隐藏着一点惊喜。
完成教学模式剧本后,游戏中会出现两个隐藏的武将:马云騄和黄月英,还不错。
相信很多玩家在《三国志8》中都建立了庞大的武将家族。《三国志9》一出,就不能再用了。不可惜。所以游戏提供了一个将《三国8》中塑造的武将导入游戏的设计。当然前提是《三国8》还在你的硬盘上。同时需要提醒的是,导入过程有点慢,但是可以带来来之不易的武将
战争:会在外面,不会影响你的生活
随着游戏模式的回归,《三国9》成了王者世界,但或许是考虑到身为一国之君,怎么能每次都用上自己的亲征,所以游戏的战斗体系也发生了变化。
最大的变化是玩家不再能控制战争。同时,因为参考了同一个公司旗下的Nobuhiro的战斗设计,需要很长时间来改变战略和行动。如果每个人的电脑都不够强大,加上频繁的战争,等待的时间足以让你打瞌睡。
就像古人说的,“你会在外面,但你不会接受你的命运。”
没想到,这句话在《三国9》里真的变成了现实。
部队的队形一旦选定和出动,就不能再改变了。单挑成了电脑指定,连跑轰等格斗技能的展示都是随机的。虽然现在还无法确定这种变化是好是坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新的过程。
[游戏功能]
1.战斗模式类似于实时战争游戏,直接在地图上玩。
2.只能打国君,不能打其他武将。
要想用自己的新武将,还必须以君主的身份出现。
所以也减少了很多关于人际关系和人员培训的说明。
最多八个人可以玩。
3.一年36轮,每轮有两个阶段。
召开会议时,我们的军事指挥官将根据战略会议的指示执行命令。
此时无法更改该命令。
4.城市之间有固定的行军路线。
所以可以在两个城市之间放置碉堡等防御设施来阻挡敌人的进攻,也可以作为我军的休息场所。
5.除了10个历史剧本,还有10个虚拟剧本,比如超过时限空的剧本,所有君主和武将都出现。
6.在战斗中推出《孙子兵法》,可能会起到扭转局势的效果。
外出时,从武将学过的“兵法”中选择一种,在战斗中就可以发射。
《三国9》中,一个单位最多可以有五个武将。如果能适当利用武将的联动,《孙子兵法》的威力就更大了。
7.可以提拔蝙蝠侠当军事指挥官!有必要加强仅在版本中可用的功能。
这是三国1-11中特有的设定。需要注意的是,很多名将都是从军人晋升过来的。为什么普通士兵不能成为武将?这个功能可以让你提升被历史埋没的人才。
当一个能力较高的军事指挥官在战斗中发动兵法,建造设施时,就可以推动一个士兵在新的赛季中担任军事指挥官。
首先给军区司令选个老师。经过四分之一的指导,该士兵将被提升为军事指挥官,并正式加入您的行列!
三国志10:知名战略游戏《三国志》系列,制作公司KOEI今天正式发布了新书《三国志10》的消息,上市日期是今年夏天,官方也发布了简单的介绍网站。
在这个游戏中,玩家将能够操纵所有的武将,在战场上发挥出适当的战斗力;公务员除了现役武将之外,还有一套独特的“文字战”体系,充分发挥他们运筹帷幄、掌握国家存亡的努力,用文字讲述不同的世界。
步入2004年新的一年,荣耀公司在第四天发布了三国志10的最新信息。
三国虽然是我们国家的历史,但是经典三国游戏是日本人做的,自主权不在中国人手里。如果你告诉大家10代已经回归台阁系列,大概就知道游戏的大致情况了。
在这里,让我们带大家第一次了解其中的奥秘。
经过九代游戏类型的变化,我们将在这个游戏中再次看到泰格类型的三国。
游戏系统将充分结合第七代和第八代的优势,包括玩家新建的武将在内,巨型武将数量允许超过750人。
人物的身材看起来变化不大,之前的作品都是在程序上进行美化,类似于第九代的人物。
三国忠臣基本可以分辨出自己熟悉的武将。
内务执行在相应的设施中运行,分为基础设施和特殊设施。
基础设施包括宫城、农田、市场、屯子、餐厅、作坊、营房、城墙;特殊设施是根据城市的区域特点建造的。
比如北方南皮的专用设施有医院、弓兵学院、建设用地;南部长沙的特殊设施是大型企业、造船厂和建设用地。
内部事务将在城市的俯视图中进行。不同的城市有不同的背景,在城市里可以突出看到内务设施,尤其是城市里的特殊设施。
在战争体系混乱的三国,是一个征服的时代,战争不可或缺,所以这次获得的信息很少。
第十代把战争分为局部“战斗”和全球“战斗”。
战斗是指野战、围城战和城市间的巷战。
需要注意的是,这场战斗类似于第七代和第八代的战争体系。
战役,大规模战争,范围扩大,以几个城市或州为单位,具体条件尚待官方公布。
如果你玩过《信长:世界创造》,不妨想想《决战》。
在以往的文字战系统游戏中,公务员的作用可能仅限于从事内务、人事通话等工作,并不能体现七八月份公务员的聪明才智。
如果要选孙淦,估计玩家们也不会去做,硬核们会把他培养成赵云石的角色。
所以以前的选择比较狭隘。
到了第十代,公务员开始受到重视。可以说文武各有各的日子,有文斗,也有军斗。
武官可以单挑,公务员也配备了口水战系统。
当外交、渗透等。需要用智商,公务员可以发挥自己的优势来影响结果。
这个系统的增加为喜欢智力的玩家提供了新的尝试。
初看,作者个人认为第10代像个大盘子,大图用第9代,游戏型用大柜,内务用第7代和第8代,战争用世界创造世界加上第7代和第8代,再加上一些创新。效果等玩家体验
[游戏内容]
1.口水战:明智的将军们一对一的战斗
以前武将一对一作战是三国志系列中很精彩的地方。
而著名的猛将关羽、张飞、吕布,以前都是有功的,贤明的将领和文官往往是无功而返的。
三国志10,中国官员终于可以进行特别的单挑了,这是一个新加入的文字战系统。
发生在口水战、外交或潜入敌方城市期间的特殊模式。
比如你问对手作为传令兵的实力,你问了就会进入口水战模式。
在这种情况下,根据口水战的结果,就会影响外交的结果。
战斗系统与右下角的九宫盘有关,好像有连续技、组合技等特殊组合。
志会有四种特效:解说员、说客、强主、竖主
以下为三国演义中卧龙诸葛亮单访吴的场景。
周瑜的智力96魅力94
对
诸葛亮智力100魅力92
由此可见,文字战的指令包括:理智、亲情、强制、反辩、利益
诸葛亮的是:爱2,爱1,理5
周瑜的是:兴趣4,原因6,原因5
组合事件系统:该事件将改变游戏流程
三国事件10分为以下三种类型:
1.时间流事件——再现历史的演变,与玩家选择的战士无关
2.权力事件——与玩家军事指挥官权力相关的事件。
与其他力量有关的事情不会发生
3.个人事件——只发生在特定军事指挥官身上的事件
这个游戏里的事件和过去有些不同。影响事件的因素很多,比如PARAMETER的变化,文章的获取,AI水平的变化,战略目标的变化,发动战争,单挑,口水战,权力分配的变化,这些都会导致游戏大局的变化。
以下是一个经典的三管齐下的方法
2.地方特色:城市之间的差异不仅仅是价值观的差异
三国10中,城市可以建造特殊建筑,满足一定条件后寻求个性化发展。
此外,城市中的特殊建筑可以组织成特殊的兵种。
所以可以预测,战术为了获得特殊目标,会变得有必要冒一定的风险去攻击遥远的城市。
以下三个城市是河北南皮、长沙、吴越和西北武威
3.基本设施:宫城、农田、市场、避难所、餐馆、作坊、兵营、城墙、自住房屋和监狱
特殊设施:观星亭、医院、武器加固、国防设施、武器加工等。
多阶段战争系统
上面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。
这里要介绍的多层次战争体系是战争部分的主要体系。
三国之战10分为局部战术和整体战略两部分。
4.战斗和以前的战争一样,都是为了控制一座城市的野战和攻城战。
行军中部队还保留着中国地图,战斗开始切换到战争地图。
与反射9不同,玩家可以在战斗中自由控制自己的部队。
战斗细节和三国志7、8的战斗系统类似。
5.战役,部队之间的大规模战争,可能涉及几个城市。
在战斗中,把一个州作为战场的范围,包括几个城市中间的地方和相互连接的道路。
这是基于军事形势的行动。
根据最新发布的信息,可以有隐蔽行动等战术,比前代更具战略意义。
野战围攻战,城市巷战
在野战遭遇战中选择打不打,战斗结束后进入武将控制画面
市场:交谈和指导
工作坊:谈话、教学、送宝、喝酒
观星馆:知识、自然灾害预测、占卜、设施重建
监狱:使用,打开,斩首
医院:信息、治疗和设施重建
造船厂:信息,造船,设施改造
首先是关于剧本数量。
剧本数量还没有确定,但可以肯定的是,不可能从184到234随意选择一个时代,就像整个武将八代打体系一样。
和第八代以外的其他作品一样,可以选择一个有特色的时代作为剧本的开始。
接下来是关于婚姻。
选武将打体制很正常,但这次不可能结婚。因为10代的氛围会和之前的9代差不多,不适合成立婚姻。
其实结婚并不影响三国的可玩性,讨厌的玩家似乎更多。
所以这样的决定应该是可以的。
如果想结婚的玩家很多,可能会出现在PK版。
其他问题。
MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是一个REALTIME系统,是否会有一个像9代PK那样的整合提升士兵的系统等等。目前还没有确切的消息发布,在剩下的时间里有可能做出改变。
[游戏PK版]
增强介绍:
战争历史模型
这本书《三国志X》追求的是扮演整个武将的快感,并充分利用了这一特点,承载了以破关享受战斗和剧情的“战史模式”。
即使在同一个层面上,不同的事件也会因为自身力量和身份的不同立场而发展。
通过关卡的不同,历史会有不同于史实的演变!
试用模式
它配备了一个“试用模式”,允许玩家分配一定的点数,为主角和武将准备部队,然后让这些部队战斗。
试验项目分为两种。
●进行一些试验
如何在地图上有效击败敌人?
●赢得审判
部队怎么用,破多少地图。
通过在线排行榜,还可以和其他玩家竞争排名!
武将的多彩生活
结婚,这是玩家高度期待的?“养育”的愿望实现了。
而且,武将也可以结婚。
孩子出生后,可以在自己家里抚养自己的孩子。
游戏中武将的生活更加丰富多彩!
电源增强版添加了以下四个脚本。
2011年1月
陈一的野心没有得到回报。铁骑过渭水
6月221日
秀才出,蜀主降夷陵
253年2月
继承武侯遗志,汉将孤军奋战
250年1月
英雄们聚在一起争夺世界霸权
同时,新事件被添加。
三国新征程从这里开始!
各种编辑器
可以编辑武将或者城市的信息,道具,长相等等。
在增强版中,可以使用各种编辑器构建自己的世界观!
充满了血
难度较高的超级模式。
这是专门为不能满足普通难度的高手设置的功能。
有史实,有虚拟模式选择,有事件的开/关,《三国X》很有味道。
还配备了可以满足玩家各种要求的自设置功能!
记事功能,可以记录玩家的足迹,让你回顾游戏中的事件。
在这项工作中,我们将首次配合力量图的变化,达到视觉阅读的效果。
[其他军事指挥官]
三国新武将50人官方增补名单及其分析10;
1韩信觉得93的智力有点低。初无兵无财,却能攻赵灭燕。我觉得刘邦的国家靠他。荣耀也称他为国士,无与伦比的元帅,93的智力低下。
有6种格斗技巧和4种内功策略。这么强的兵,应该都是有战斗力的。
指挥:100武力:73智力:93政治:76魅力:70名气:200自然:庞统
鲁商、姜子牙、姜太公都很强,有五种文字和战争技巧,充满了谋略。
一共25个技能。
不过看他在《神的浪漫》中的表现,建议给他取个神仙的称号
指挥:97武力:58智力:100政治:96魅力:91名气:400自然:诸葛亮
3乐毅充满了争斗,有五件内政。攻雁栖五年,七十余城,皆为燕地,聚、即墨未得。
前278年,燕昭王去世,太子登基为颜回王。
此外,乐毅对燕国政治进行了改革,使燕国强大并与五国统一,因此其智力有些低下。
指挥:98武力:75智力:90政治:94魅力:90名气:400自然:诸葛亮
4岳飞智谋80,战斗技能5,一对一4,总共才14技能,太低了
指挥:95武力:91智力:80政治:37魅力:97名气:300自然:刘备
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