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三国历史在东亚各国为何受追捧?有四大原因

导语:回顾伴随我们成长的游戏历史,尤其是近年来,以三国为主题的游戏,无论是终端游戏、网页游戏、手机游戏还是桌游,都是随处可见,非常受欢迎,如《三国志》系列、《三国志战争》、《街机三国》、《赤壁》、《三国赵云传》、《三国无双》系列、《三国群英传》系列那么问题来了,为什么说三

回顾伴随我们成长的游戏历史,尤其是近年来,以三国为主题的游戏,无论是终端游戏、网页游戏、手机游戏还是桌游,都是随处可见,非常受欢迎,如《三国志》系列、《三国志战争》、《街机三国》、《赤壁》、《三国赵云传》、《三国无双》系列、《三国群英传》系列

那么问题来了,为什么说三国时期是中国漫长的5000年历史中,游戏改编最多的题材?

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第一,三国演义深入人心

《三国演义》在亚洲流传很广,尤其是日本和韩国,其群众基础堪比中国。从最早的《三国演义》开始在亚洲广泛传播,尤其是在日本和韩国。

在韩国,《三国演义》是在李氏朝鲜时期引进的,随着日本侵略丰臣秀吉和抗日战争的影响,很快本土化,演变成军事谈话小说。韩国孩子从小就在读《三国演义》,韩国人把《三国演义》当成成功必读的书。韩国甚至有一句话“不把三国演义读三遍,你就很难融入社会”。

在日本,《三国志通俗图画书》早在江户时代就出版了。自1689年湖南文山《三国志通俗》编纂以来,《三国演义》在日本迅速广泛传播。在历史文艺作品中,《三国演义》与日本战国、明治维新并列,成为日本人喜爱的题材。

特别是三国的历史故事,如《桃园结义》、《三访茅庐》、《空城市规划》、《失街亭》等。,几乎是家喻户晓的名字,妇孺皆知,广为流传。这些古老的人物和事件似乎还在眼前。比如官渡之战让人感受到了千古曹操的英气,感受到了于迅的千年魔力;赤壁之战的宏大场面,历代人都有所讲述,周瑜淡然豪迈的姿态写在纸上;空城计的静谧令人窒息,让人感受到诸葛亮千古神奇的算计;割颜良于关羽杯酒之间;张飞孤身一人,带兵数千;赵云单枪匹马保护少爷,杀敌数千层包围圈...这个熟悉的故事已经渗透到每一个深入了解中国文化的群众的心中。

而这个群众基础促成了三国游戏的繁荣。

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二、丰富的人物和精彩的故事

《三国演义》主要是一个从公元184年到公元280年的庞大而复杂的历史故事。最受欢迎的是陈寿的《三国志》和罗贯中的《三国演义》。他们收集了大量三国历史、杂记、轶事、小说和民间传说,融合了他们的政治抱负和参与农民起义军战争生活的经历,生动地再现了魏、蜀、吴三国政治军事斗争的历史,战争场面壮丽,人物形象鲜明。《官渡之战》《赤壁之战》等战争场面气势磅礴,轰轰烈烈,有一定程度的放松,恰到好处。

三国反映了东汉末年一段轰轰烈烈的历史。在这个特殊的历史时期,人才辈出,这也是她的魅力所在。三国故事成功塑造了400多个人物,其中主要人物是性格鲜明、形象生动的艺术典范。各种人物都有共性;相似的人物各有各的性格,生动形象。

在刘备的政治军事嫡系中,人物耀眼,诸葛亮的智谋和指挥是完美智慧的体现;关羽的春秋仁义,从前在美国;张飞厚而薄,勇而无敌;赵云是常胜将军,基本没打过败仗;马超年轻有为,武功高;黄忠年老体壮,征战沙场,将死必白;此外,曹操洒脱,郭嘉令人钦佩,于迅令人钦佩,禁酒令人遗憾,张辽循正道,高顺忠厚。陈宫是小心眼,耶律是刻薄,许靖是虚伪,黄忠是努力,魏延是可惜,曹仁是天生的先锋,夏冲刺应该快,曹洪是富二代,司马懿的运气应该是三国时期第一...活生生的人物就在眼前。

当然,更重要的是大家对英雄的向往。每个人心里都有一张力量和智慧的清单。他们的偶像一旦排名不好,就会经常吵架,比粉丝捧明星还热情。我们可以选择自己喜欢的英雄,也可以选择讨厌某一类人。所谓仁者见仁智者见智。

第三,出生被分为阵营和派别

因为游戏圈的上游对三国有着相同的感受和认知,所以对于投资人来说,这种先天的性格几乎是完美的,被天性分裂的阵营和派系特别适合游戏展示。因此,选择更了解市场的R&D公司可以使他们的投资更稳定地获得更高的回报;

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早在《三国演义》中,完整的世界观和情节就已经成型。文武志略忠勇,各种性格人物都是现成的。对于开发者来说,这个主题涉及的人群很广,很容易结合游戏性产生良好的PVE和PVP体验;运营商也选择更贴近用户喜好的游戏,更有利于宣传,更有利于用户理解和共鸣;在他们的共同推动下,三国题材遍地开花。

第四,三国最终没有赢家

纵观三国历史,各种势力大量涌现,高潮迭起。曹六孙三家的第一代领导,生前没有决定胜负,优劣相对均衡。创业群体之间没有绝对的优劣之分,在合适的时间和地点归彼此所有。但即便是这样的三方势力,最终统一到金朝,一方面更符合东亚文化的“悲剧”审美,另一方面更符合游戏最原始的设定——无好坏。所以三国时,刘结拜天下太平,甘愿战死,因为曹操放弃了复兴汉朝的理想。

可以认为三国志的故事不仅仅是单挑,计谋,一次又一次的杀戮。它注入了传统中国人的核心价值观。即使刘、和诸葛亮最后失败,他们的忠诚和爱国事迹也结合了屌丝逆袭、理想主义、斗智斗勇等因素。,可以在几百年内牢牢吸引一代又一代的观众。最终三大家族回归金的结局正好符合游戏中一切最终归于虚无的最原始设定。

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