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为什么古代打仗要一座城池一座城池的攻打

导语:为什么古代战争需要理想城市和理想城市的攻击?以下文字资料由边肖为大家整理出版。让我们快速看看他们!说话有图,一目了然。如果你能四处走走,这些城市就不会有名气了。中国说大,面积第三,小,历史是几个地方势力来回搅的。因为地形的原因,这些城市都有位置

为什么古代战争需要理想城市和理想城市的攻击?以下文字资料由边肖为大家整理出版。让我们快速看看他们!

说话有图,一目了然。如果你能四处走走,这些城市就不会有名气了。中国说大,面积第三,小,历史是几个地方势力来回搅的。因为地形的原因,这些城市都有位置核心识别。这种区位战略禀赋一直存在到现在。当然也不完全和经济禀赋挂钩。

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驻军所在的地方,如果是平坦地区,一般是寻找补给成本最好的辐射核心点,形成区域内的合作防御联动,谁进去谁就死。如果是有山河的地区,一般是找最佳用兵成本的关键点,这是万年交通环线的节点不能逼,而一人守着,就更不可避免了。

纵观已经承担都城责任或者是著名军事要塞的古城,除了北宋开封禁军80万外,几乎都有地形拱门。什么是形胜?有大河作屏障,有高山作障碍,狭长的关路独留。防守深度越长越好。后方腹地越平坦越好。

地形在经济上决定了平原农耕的输出能力,在军事上决定了山河防御的危险程度,在补给上决定了驻军的成本。河流、湖泊、山口的分布可以形成区域认可度高、人口聚集能力强的核心地段。如果这里有一定规模的平原腹地经济,可以成为路线上最好的屯兵补给点。这个与行政、军事和集中供应货物相分离的定居点或地带,加上古城防御体系,逐渐演变成一个以消费为导向的区域性中心城市。城市的集聚效应吸引了越来越多的地方各界人士,促进了各种基础设施的不断完善,进一步增强了城市在经济上的规模优势和辐射能力。周边平原的耕地面积已经成为城市人口的腹地和城市经济的基础和支撑。

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稍微强迫的战争,不会是为了纯粹的屠杀,而是为了占领人口,夺取领土。未来需要文化转型和消化治理。单纯抢经济股的劫匪,一般都是乌克兰土匪,没有能力摆脱驻扎在核心城市的正规军,用一个追踪攻击,反应非常迅速有力。王朝无法维系的时候,往往是正规军不如流寇的时候。当然游牧民族也经常做纯抢劫。

严重的扩张与竞争战,不仅是单纯的掠夺,更是战略上的放弃。撤离暂时无法得到有效补充和控制的地区是一项长期举措。为了不被切断,毕竟战争更关键的是保存有效的力量——人。

战争确实是一城一城打,但不是一城一城打。如灭李、王昌平决战时,其战略目的是控制太行八钹南四钹,直接把剑指向敌中心银都和邯郸。这是区位的战略价值,但并不是说这里的经济特别有吸引力。打党的目的是控制更大的区域,而不是旁边的下一个城市。银叶和邯郸这两条具有长期重要交通路线和可观经济价值的城市,却没有很好的形成。事实上,经过历史验证,当地的县道指研究所往往是县群的中心城市。先秦时期喜欢用城市来划分范围,因为当时交通不发达,没有足够的聚落达到城市规模,城镇相对于农村在辐射控制上有很大的优势。控制理想城市意味着整个地区被纳入囊中。

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在和平时期,地域胜利的权重优势并不突出。但是,战争期间,地形的力量是巨大的。日本花了很多年才在中国的第二个地理阶梯上撕开一个小洞,一直被自己拖下去。

占领一个具有战略价值的城市,往往意味着以城市为核心所承担的整个周边子区域也被攻破和占领。至少占据整个板块是非常容易的,而且之前只是时间问题。这种城市往往是这个大板块的行政、指挥、供应中心。失去了,只能当游击队员。一个没有特别高战略价值的城市,即使经济繁荣,也不一定能保住,但至少需要花费超出其范围的大量成本才能保住。

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