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三国杀内奸怎么算赢 三国杀:玩内奸总是赢不了?那只是你不知道怎么打!

导语:内奸攻略之——打法篇 控场的打法我觉得基本很死,有章可循。分成三个阶段。 第一阶段:第一轮 第一轮的玩法,关键词只有一个,怂。在第一轮中,你是一个怂蛋,一个天上人,一个打酱油的,一个没有参与感的,一个

内奸攻略之——打法篇

控场的打法我觉得基本很死,有章可循。分成三个阶段。

第一阶段:第一轮

第一轮的玩法,关键词只有一个,怂。在第一轮中,你是一个怂蛋,一个天上人,一个打酱油的,一个没有参与感的,一个低空毫无意义飘过的,一个让别人都以为你去上厕所了的人。但是千万别真拿着无懈不托管就去上厕所。这很恶心。要做的事情很简单:加装备,留杀闪无懈,过。手中有多余的杀?果断弃掉吧。杀下家吗?绝不。任何可能引起仇恨的事情都不要做。不要碰不明身份的人,任何有可能引发不确定因素的事情都不要做。杀前面的明反吗?不。杀反就等于宣布说,主公,后面我要开始替你挡刀了。所以趁着主公还很健康,先让他多挨几刀吧。手中有多余的AOE?果断弃掉吧。在前期你AOE不会给你任何帮助。任何可能对你手牌造成威胁的比如刚烈反馈恩怨等都不要去惹。即使没有这些人,在身份不明的情况下,乱A也会增加不确定性。手中有多余的乐和兵?果断弃掉吧。前期不需要内来控场,所以不要乱出。理由同弃掉多余的杀。如果害怕因为弃乐不乐主被反贼看出来,在确定手里有足够的防御牌的情况下,弃掉一张杀闪。

手中有多余的过河拆桥?考虑弃掉。如果场上存在对于控场不利的因素,比如闪电,连弩等可能瞬间扭转战局的,可以考虑拆掉。看到主头上顶着乐?他血多就让他先乐着吧。做主公的得学会忍辱负重。手中有多余的顺手牵羊?如果手里实在没有什么基本牌,可以考虑从下家手里牵一张。如果自己已经衣食无忧了,何必还要为一张不一定有用的牌得罪一个人。防具和马可以考虑牵来,多多益善。五谷,闪电,这种为人民服务和拼人品的牌当然要果断弃掉。bb激将?鸡毛。cc护驾?护球。于吉猜猜看?不管你们信不信,反正我是信了!不猜。任何事件基本上都是不主动,不参与,不负责的态度。当然了,如果主第一轮就被打成了1血0手牌什么的以上就都不成立了。果断护驾坚决跳忠吧。这种局面只能说失控得太快了,不是内的责任。

第二阶段:中盘

在第一轮上厕所归来,并且明确了忠反身份以后,要对主反阵容实力有一个快速的评估。如果主忠阵容有输出有支援,比如奶妈郭嘉孙权张辽等组合之流,而反又是白板居多,那么果断继续酱油吧。反贼4打3也不一定能占到便宜。

如果对阵容实力评估没有把握,可以考虑再继续酱油观望1-3轮。通常这之间反贼中会有一个被主忠选为集火对象。如果这个反弱不禁风,那么正好选择继续酱油。这期间可以象征性地拆一拆被集火的反的防具,以及其他反的武器。

拆武器的原则是首先让他们打不到你,然后是打不到主,但一定要保证打得到忠。是否也要跟着主忠一起集火?视情况而定。多数情况我只拆不杀,如果主忠游刃有余的话。总的原则是绝不能比忠更卖力地杀反。今天搞别人搞得起劲,明天就被别人起劲地搞。

整个过程中以留杀闪无懈为优先:如果杀杀出去了就没了,而又不差这一刀,留着。至少可以防AOE。

无懈可击:优先无懈自己的顺手,乐,兵粮。可以考虑帮主无懈,主不是特别需要的时候就自己留着。不到万不得已尽量不帮忠臣。几乎在任何情况下尽量不掉血。

在此过程中,保持忠臣和反贼都匀速地掉血,是比较平稳的控场。心里要有一个反忠的死亡顺序列表。通常主忠会帮你选择第一个要死的反,这人应该是脆的,或者是高爆的,威胁大的。第一个反死掉的时候,最好第一个忠已经残血。理想的反忠的死亡顺序是反-忠-反-忠-反,于是进入主内反残局。在进入主内反各自为战的残局之前,只要你觉得场面还算平衡,就可以考虑果断酱油。这之中看到那方略强了,破坏了平衡,就过去拆一拆搞一搞。不要拼命,不要卖血,谨慎酒杀。以保存体力刷装备留手牌为先。两大阵容时时刻刻处于火拼的状态是没工夫费力搞你一个满血满装备的人的。

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