FLASH发展简史 FLASH发展简史
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[Flash开发]
Flash最早的版本叫未来飞溅动画师。当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软和迪士尼。
1996年11月,Future Splash Animator被卖给MM,更名为Flash1.0。
这里必须提到的角色是乔纳森·盖伊,他和他的六人小组首先创建了未来飞溅动画制作人,现在是闪电侠的真正前身。
Macromedia公司于1997年6月推出了Flash 2.0,1998年5月推出了Flash3.0。
但是,这些早期版本的Flash都使用了Shockwave播放器。
自从Flash进入4.0版本后,原来的Shockwave播放器只被Director使用。
Flash 4.0开始有了自己的特殊播放器叫做“Flash Player”,但是为了保持向后兼容,Flash还是使用了原来的扩展:。SWF。
Flash5
Macromedia在2000年8月推出Flash5.0,支持的播放器是Flash Player 5。
Flash 5.0中的ActionScript有了很大的进步,开始支持XML和Smart Clip。
ActionScript的语法被定位为发展成为一种完整的面向对象语言,它遵循ECMAScript的标准,就像javascript一样。
Flash6
的操作界面
2002年3月,Macromedia推出Flash Player 6作为Flash MX支持的播放器。
Flash 6开始支持外部jpg和MP3调用,同时也增加了更多的内置对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引入了SetInterval超频框架的概念。
同时,对swf文件的压缩技术进行了改进。
那么,“MX”到底是什么意思呢?至今没有官方确认。如果一定要考虑作为一个词的缩写,Macromedia Experience可以是最好的答案。
最权威的答案来自Macromedia设计开发中心负责人的说法:
1.所有产品都被昵称为MX,因为它们都是一个完整产品家族的一部分。而且,我们相信用户可以通过一套完整的前端和后端产品,更高效地完成各种复杂的项目。
2.相比只从版本号升级,比如Flash从5升级到6,MX标签可以体现更重要的升级。用户好像拿到了全新的产品,从5到MX。
3.MX意味着Macromedia正在尝试新的东西。在我看来,Flash MX不仅是革命性的升级,也是Macromedia大进化的一部分。
不能说太多,因为Flash MX只是个开始,接下来的几个月会更多的体现出来。
虽然他还没有回答MX是什么意思,但最后一句“MX是指Macromedia用它来尝试一些新的东西”,揭示了Macromedia Experience的含义,所以猜测MX可能是指Macromedia X,也就是Macromedia的未来之路,Macromedia正在尝试发动一场全新的革命是有道理的。
FlashMX2004
Macromedia于2003年8月推出Flash MX 2004,其播放器版本命名为Flash Player 7。
闪存MX 2004增加了许多新功能:
与此同时,它开始将JSFL开放给Flash自己的制作软件和插件的控制,Macromedia无疑开始调动Flash对国米的巨大力量和集体智慧。
Flash8
2005年10月,Macromedia推出Flash 8.0,增强了对视频的支持。
可以打包成Flash视频;改进的动作脚本面板。
FlashCS3
2005年,Adobe斥资34亿美元收购了Macromedia
此后,Flash获得了Adobe的称号,并很快以Adobe的名义推出了一款名为Adobe Flash CS3的Flash产品
最近推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection,其中包含最新版本的Flash CS 4
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