陆战的标准战斗和历史模式有什么区别 陆战的标准战斗和历史模式有什么区别
陆战标准战和历史模式有什么区别?以下文字资料由边肖为大家收集出版。让我们快速看一下它们。
新手如何玩战雷坦克模式,如何分享新手陆战坦克模式的经验。
还有很多刚接触战雷的新手,可能对游戏不太了解。下面是新手海洋坦克模式的经验,帮助你度过初露头角的状态。
1陆战有空战等三种模式。
街机模式包括车库大战,可以在战斗结束前更换。有第三人称瞄准和潜望镜瞄准,瞄准带着陆辅助,瞄准装甲厚度提示,敌方目标提示,突破提示。
2.陆战有空战等三种模式。
在历史模式中,战车的表现比骑楼更为逼真。在街机模式的基础上,瞄准没有测距、着陆辅助和着陆装甲提示。
敌人目标提示,击穿提示,炮塔炮筒缓慢移动。
考验合作能力。
4.地面空联动时,不要站得离队友太近。特别是重型反坦克车和反[/K0/]车要和KV-2保持距离。在轰炸机眼里,有深仇大恨。目前地面空联动最大的炸弹,溅射范围1000KG到25M。
如果在很近的距离内有车辆弹药,会对自身造成伤害,伤害会受到车辆弹药的种类和数量的影响。
5.无论有没有裙甲,任何时候都不要让自己面对敌人。
如果前面被攻击的几率是20%,后面被攻击的几率会上升到60%。
6.根据口径不同,游戏中的炮弹最多能打4 -10公里左右。
根据实际情况模拟损伤模型。
实际上,它不是崩溃或毁灭。
因为弹头可能不会击中成员或者只造成一些微不足道的伤害。
7.弹头撞击装甲时,会根据其动态特性计算出什么样的结果;
穿透装甲或跳弹。
如果是HEAT,在某些情况下他不能穿透装甲而是爆炸。
然后爆炸后,系统会确定它攻击了哪些模块,模块会不会受到伤害,会不会受到什么样的伤害;
这个标准是基于被攻击的装甲的厚度,以及这个厚度是否能被这个距离的爆炸打破。这种情况下,不考虑角度的影响;
同时,计算爆炸产生的碎片和计算爆炸的冲击力是一样的,但同时也会从不同的角度计算不同数量和大小的碎片对装甲和模块的伤害。
10.减少装弹量可以有效降低弹架爆炸的概率。
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