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提出理想计算机数学模型,成为计算机科学理论基础的人是谁 历史上的雍正王朝阿兰原型

导语:雍正王朝阿兰提出的理想计算机数学模型,成为了计算机科学理论基础的重要人物。他的贡献对于现代计算机科学的发展具有不可磨灭的影响。

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  1. 提出理想计算机数学模型,成为计算机科学理论基础的人是谁
  2. 历史上真的有佐罗这个人吗
  3. 杰里韦斯特历史地位为什么那么高
提出理想计算机数学模型,成为计算机科学理论基础的人是谁

自然非图灵莫属

阿兰·麦席森·图灵(AlanMathisonTuring,1912.6.23—1954.6.7),英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父。1931年图灵进入剑桥大学国王学院,毕业后到美国普林斯顿大学攻读博士学位,二战爆发后回到剑桥,后曾协助军方破解德国的著名密码系统Enigma,帮助盟军取得了二战的胜利。

阿兰·麦席森·图灵,1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家。他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,它提出了重要的衡量标准“图灵测试”,如果有机器能够通过图灵测试,那他就是一个完全意义上的智能机,和人没有区别了。他杰出的贡献使他成为计算机界的第一人,现在人们为了纪念这位伟大的科学家将计算机界的最高奖定名为“图灵奖”。上中学时,他在科学方面的才能就已经显示出来,这种才能仅仅限于非文科的学科上,他的导师希望这位聪明的孩子也能够在历史和文学上有所成就,但是都没有太大的建树。少年图灵感兴趣的是数学等学科。在加拿大他开始了他的职业数学生涯,在大学期间这位学生似乎对前人现成的理论并不感兴趣,什么东西都要自己来一次。大学毕业后,他前往美国普林斯顿大学也正是在那里,他制造出了以后称之为图灵机的东西。图灵机被公认为现代计算机的原型,这台机器可以读入一系列的零和一,这些数字代表了解决某一问题所需要的步骤,按这个步骤走下去,就可以解决某一特定的问题。这种观念在当时是具有革命性意义的,因为即使在50年代的时候,大部分的计算机还只能解决某一特定问题,不是通用的,而图灵机从理论上却是通用机。在图灵看来,这台机器只用保留一些最简单的指令,一个复杂的工作只用把它分解为这几个最简单的操作就可以实现了,在当时他能够具有这样的思想确实是很了不起的。他相信有一个算法可以解决大部分问题,而困难的部分则是如何确定最简单的指令集,怎么样的指令集才是最少的,而且又能顶用,还有一个难点是如何将复杂问题分解为这些指令的问题。

1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(TuringMachine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数。“图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。1950年10月,图灵又发表了另一篇题为“机器能思考吗”的论文,成为划时代之作。也正是这篇文章,为图灵赢得了“人工智能之父”的桂冠。

英国数学家Turing(图灵)(1912-1954),1936年提出了一种理想计算机的数学模型(图灵机),1950年提出了图灵试验,发表了“计算机与智能”的论文。

成为计算机科学理论基础第一人.

冯 诺依曼对计算机科学发展所作的贡献是:C。提出存储程序工作原理,并设计出第一台具有存储程序功能的计算机EDVAC。 冯·诺伊曼对世界上第一台电子计算机ENIAC(电子数字积分计算机)的设计提出过建议,1945年3月他在共同讨论的基础上起草了一个全新的“存储程序通用电子计算机方案”--EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic Computer的缩写)。

这对后来计算机的设计有决定性的影响,特别是确定计算机的结构,采用存储程序以及二进制编码等,至今仍为电子计算机设计者所遵循。

历史上真的有佐罗这个人吗

没有。

影视剧中的“佐罗”,是根据一位行侠仗义的人的事迹改编的。

1850年,加州脱离西班牙的殖民统治加入美国联邦,在此之前,最后一任总督拉弗尔对当地百姓采用高压独裁统治,民众苦不堪言。贵族狄亚哥挺身而出,使用蒙面侠的身份对抗暴政,"佐罗的传奇"因而诞生。

佐罗最初出现在记者约翰·麦考利笔下的虚构小说。麦考利的佐罗(西班牙语的意思是狐狸),是记者将英格兰的一位传奇人物的故事加上墨西哥革命时期三位英雄人物的事迹改编而创作出来的。

没有此人

佐罗的由来,是个虚构的人物

也许是阿兰·德隆版的佐罗过于经典,许多中国观众误以为佐罗是法国人,其实佐罗的故事最早出现于1919年美国作家约翰斯顿·麦克库利的连载通俗杂志故事《卡佩斯特拉诺的诅咒》中。佐罗故事发生的地点是加利福尼亚这块三易其主(西班牙、墨西哥、美国)的土地上,时间是18、19世纪西班牙统治墨西哥的时期。主人公迭戈是一个侠盗罗宾汉式的凡人英雄,他本是地主的儿子,却愿意行侠仗义、除暴安良、劫富济贫。因此,他必须化身佐罗、秘密行动,佐罗的行头包括黑面具、黑帽子、黑斗篷、黑坐骑、佩剑和长鞭。佐罗?穴zorro?雪在西班牙语中是“狐狸”的意思,每当这只黑色的沙漠之狐神出鬼没之际,他总要用他的利剑划下“Z”的标记。

第一部关于佐罗的电影实际上是部喜剧片,诞生于1920年的美国,由曾为百老汇明星的道格拉斯·法尔班克斯主演,名为《佐罗的标记》。由于1920年还属默片时代,因此那时的佐罗还不会讲话,而且一点儿都不帅。道格拉斯·法尔班克斯的胖胖佐罗形象实在是个敦厚有余的平民类型。在《佐罗的标记》中,法尔班克斯充分展示了自己武打技能和幽默天分。虽然其貌不扬,但法尔班克斯却是个天才,包括现在佐罗使用的“皮鞭”、总督唐迪亚戈挥挥手绢的娘娘腔以及佐罗用剑在敌人身上刻下他的姓名首字母“Z”作为惩罚这些细节都是法尔班克斯的一手杰作。

另外,“佐罗”还是后来的双面英雄如“超人”、“侠道罗宾汉”、“蝙蝠侠”、“蜘蛛侠”的原型。这一说法并非空穴来风,漫画家鲍伯·凯恩就曾承认蝙蝠侠的黑斗篷造型便是取材自佐罗,而蝙蝠侠的黑蝙蝠车的设计灵感也是取材自佐罗那匹黑得发亮的骏马陶那多。

杰里韦斯特历史地位为什么那么高

因为在NBA正式确立LOGO的时候,乔丹还没有进入联盟。1969年,设计师阿兰锡格尔操刀设计了现在的NBA标志。因为年代久远,且当时的超级球星就那么几个,所以他能够用的备选方案并不多。

在那个内线怪兽遍地的年代,杰里韦斯特的打法属于是超级球星群体里最为飘逸的一种。所以能够被选为LOGO照片,其实一点也不奇怪。而为了延续联盟的商业属性,官方也就一直没有修改标志,所以直到现在我们能看到的,依然是当年以老爷子持球为原型的标志。说实话,大家关注LOGO这件事,还不如好好看看老爷子这几十年里给联盟各个球队作出的贡献。毫不夸张地说,老爷子一个人就搭建了无数个超级球队。这种运营能力,放眼联盟也是没谁了

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