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日本动画有70年的历史,可以分为六个阶段:一、战前初期——从1917年日本开始有动画开始,到1945年战败。
这一时期前期题材世界闻名,后期由于日本军国主义猖獗,动画题材与宣传吹嘘日本军国主义的路线密不可分。比如1942年的《海的魔力》就是这样一个案例。
但这也导致了格斗和爆炸绘画技巧的进步,这也是当今日本动画最引以为傲的技术。二、战后探索时期——从日本战败到1947年。
日本战败后,鉴于战争的教训,一些人开始在动画中使用反战主题。这个主题影响深远,至今仍相当流行。
此外,有些人尝试不同的动画主题。所以这个时期有各种各样的动画题材,从很有意义到很低级的题材。
比如1968年的《太阳王子历险记》就是一个成功的例子,成为后来高水平动画的基础。当然也有失败的例子。
比如1970年的《无敌铁金刚》就是一部典型的烂片,不仅暴力,而且剧情很差,给日本动画带来不好的影响。三.标的物确定期标的物确定——从1974年太空战列舰性能到1982年。
这期间,日本动画界,经过一段探索期,确定了动画和漫画的区别。漫画不在我们讨论范围内,不做评论。
《太空战舰》是日本动画史上第一部超级长片。松本零士负责剧本和角色。这部电影在电视上播出后,在松本零士引起了一阵旋风。
后来有了《太空战列舰》《永远的大和》《太空战列舰的最后随笔》三部电影,活了十年。电影之后,松本零士还有其他热门作品,如《银河铁道999》和《千年女王》。
继松本零士之后,1979年开始上演的《机动战士》,是由富野佑司原小说改编的。由于剧情结构复杂紧凑,受到动画爱好者的热烈支持。这部电影接下来的三部都很成功。
但此后,动漫热潮逐渐消退,动漫产业进入了间歇期。四.绘画技巧的突破期绘画技巧的突破期——从1982年《加班空堡垒》上演到1987年,这一时期人们对视觉享受的追求成为一种趋势,于是动画绘画技巧力求突破。
这一时期绘画技巧的突破是“超时空堡垒”的创新视点快动效果,产生了出色的动作;风之谷与天堂之城空。细腻逼真的背景:机动战士Z和机动战士ZZ强调反射、明暗对比等。,这些都对后来的动画贡献很大。
因为题材已经确定,加上绘画技巧的突破,优秀的作品不断重复。如1982-1984年的《加班空堡垒》;1984年的风之谷;1985、1986年《机动战士Z高达》、《高达ZZ》;1986年的《天堂之城空》和《阿里安》是很多好电影。
当日本动画发展到这个时期结束的时候,剧情、内容和绘画技巧都已经达到了非常高的水平。因此,动画进入了成熟阶段。
5.路线分化期——从1987年到90年代初。动画进入成熟阶段后,出现了几部优秀的电影。
比如《古灵精怪》;电影《机动战士高达-反击》《王力宇宙军》;以及日本电视史上第一部以高中生及以上为主要对象的文艺动画系列片《聚时刻》。其中《相见恨晚》获1988年日本优秀动画作品排行榜第二名;另外还有很多优秀的作品,如田空战记、机动警察等。
日本动画发展到现在,有人认为年轻观众已经被忽视了四五年,应该考虑制定年龄路线。所以从1987年下半年开始,电视上较高年龄段的动画逐渐减少,转向动画电影。
结果目前日本电视上好看的电影不多,但是有几部很精彩的电影。不及物动词风格革新时期风格革新时期——从1993年至今。
在绘画技巧、制作技法、立意、设计等方面越来越成熟的日本动画,已经开始在风格上追求创新,试图突破原有的模式,以完美的技巧和超越时间的理念空给观众带来新的感官冲击。电影《壳里的鬼》彻底抛弃了过去动画活泼轻松的风格,阴郁压抑,冷酷迷茫于命运,呼应了人类在一个高科技社会却无法摆脱不安定未来的不确定性和孤独。
由庵野秀明监制的电视节目《新世纪福音》选择了与以前的热血主角完全不同的自闭症少年信治作为主角。在看似普通的怪物为保卫地球而战的剧情中,信治感受到了一种渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛,在自己和他人之间筑起一道屏障的矛盾而孤独的情绪。某种程度上也是现代人心理的反映。世纪末,人类逐渐对自己进行了深刻的思考。与此同时,日本动画也开始越来越注重贴近现实和心理分析,从原来的博爱友情的主题转变为更加人性化的刻画。
各方面都日趋完善的日本动画,并没有停止发展,仍在不断完善和突破自己。我们无法预测它会取得多大的成就,就让时间来决定吧!1983年,世界上第一部“原创视频动画”——《达洛斯》(Dallos)在日本动画市场出现,为影视市场之外的动画开辟了一个新的市场——视频市场。OVA,顾名思义,不在电视或影院播出,只卖视频。
除非电影很受欢迎,否则有可能在电影院公开,升级成电影。OVA从1983年开始成为动画的重要市场。
其中有众多优秀作品,如《战区88》、《梦想战争》LEDA、《乌塔利亚》和《银河女勇士》。
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